Vývoj her

Z Standa Novák, osobní wiki
Verze z 23. 8. 2017, 14:30, kterou vytvořil StaNov (diskuse | příspěvky)

(rozdíl) ← Starší verze | zobrazit aktuální verzi (rozdíl) | Novější verze → (rozdíl)
Přejít na: navigace, hledání

Oblasti zájmu




Od září 2016 do března 2017 jsem pracoval ve společnosti MADFINGER Games jako herní vývojář v Unity 3D.

Od roku 2015 tvořím hry v Unity 3D jako koníček. V dubnu a květnu 2016 jsem pracoval v Master Internet jako herní vývojář.

Předtím jsem dal několik pokusů PyGame. Pak jsem rozdělal jednu hru v Javě, v knihovně Slick2D. Od doby, co jsem objevil Unity, už v ničem jiném nedělám.

Více o Unity 3D na stránce Unity 3D.

Vize

  • Mám udělané Křižovatky bez grafiky a bez zvuků.
  • Mám aktivní účet na http://Itch.io.
  • Účastním se pravidelně Ludum Dare.

Současné tvoření

V současné době se vývoji her ve volném čase nevěnuju. Jsem plně zaměstnán rodinou a prací.

Hotové hry

Game of Life

GameOfLifeThumb.png

Hra o životě. Doplňuj potřeby a dožij se co největšího věku.

Rok vzniku

2017

Stav zpracování

Hotový

GitHub

GitHub-Mark-32px.png

Hra v prohlížeči

Hrát


Feed The Anthill

FeedTheAnthillThumb.png

Hra o mravencích nosících věci do mraveniště. Obsadila 38. místo z 1104 přihlášených her.

Rok vzniku

2017

Stav zpracování

Hotový

GitHub

GitHub-Mark-32px.png

Hra v prohlížeči

Hrát


Garage Christmas

GarageChristmasThumb.png

Hra o smutné garáži a perníčkovi, který se ji snaží rozveselit.

Rok vzniku

2016

Stav zpracování

Hotový

GitHub

GitHub-Mark-32px.png

Hra v prohlížeči

Hrát


Loading

LoadingIcon.png

WTF hra, která se načítá. Na zbytek musí hráč přijít sám. Taky je to moje první větší hra z mojí vlastní myšlenky.

Rok vzniku

2016

Stav zpracování

Neaktivní

GitHub

GitHub-Mark-32px.png

Ke stažení

GooglePlayBadge.png


SkyBuilder

SkyBuilderIcon.png

Klon hry Stack vyrobený vrámci práce v Master Internet.

Rok vzniku

2016

Stav zpracování

Hotový

Ke stažení

GooglePlayBadge.png


The Mining of Life

MiningOfLife.jpg

Hra o zavaleném horníkovi, který musí říct lidem o smyslu života.

Rok vzniku

2016

Stav zpracování

Hotový

GitHub

GitHub-Mark-32px.png

Hra v prohlížeči

Hrát


Oh My Beard

OhMyBeardThumb.png

Hra o vousatém skřítkovi vyrobená během 48 hodin pro Ludum Dare 34. Obsadila 3. místo z 1232 v kategorii Humor.

Rok vzniku

2015

Stav zpracování

Hotový

GitHub

GitHub-Mark-32px.png

Hra v prohlížeči

Hrát


Dark Pong

DarkPongThumb.png

Předělávka klasické hry Pong.

Rok vzniku

2015

Stav zpracování

Hotový

GitHub

GitHub-Mark-32px.png

Hra v prohlížeči

Hrát


The Letterpress Imp

LetterPressImpThumb.jpg

Hra o tiskařském šotkovi vyrobená během 48 hodin pro Ludum Dare 33. Obsadila 78. místo z 1198 her.

Rok vzniku

2015

Stav zpracování

Hotový

GitHub

GitHub-Mark-32px.png

Hra v prohlížeči

Hrát


Rozdělané hry, na kterých právě nepracuju

Tortonoid

Tortonoid-thumb.png

Předělávka klasické hry Arkanoid s přidanými funkcemi.

Rok vzniku

2014

Stav zpracování

Neaktivní

GitHub

GitHub-Mark-32px.png

Hra v prohlížeči

Hrát


Kura

KuraThumb.png

Předělávka zapomenuté DOSové hry.

Rok vzniku

2014

Stav zpracování

Neaktivní

GitHub

GitHub-Mark-32px.png

Hra v prohlížeči

Hrát


Space Frog

SpaceFrogThumb.png

Jednotlačítková plošinovka na motivy bruntálské zubaté žáby.

Rok vzniku

2015

Stav zpracování

Neaktivní

GitHub

GitHub-Mark-32px.png

Hra v prohlížeči

Hrát


2048

2048Thumb.png

Předělávka hry 2048 ve Slick2D.

Rok vzniku

2013

Stav zpracování

Neaktivní

GitHub

GitHub-Mark-32px.png

Ke stažení

Stáhnout


TODO

udělat šablonu pro zobrazení tabulky s projektama


Nápady na příští hry

  • plošinovka, která by se procházela navíckrát. Pokaždé by se sebral předmět, který by dovolil projít úroveň víc důkladně (klíč, rozbíječ zdí, ...)
  • Strategie/střílečka, kde naráz velitel rozdává příkazy jednotlivcům a ti se podle toho řídí.
  • Prográmek na tvoření písniček (brainstormování, učení na kytaru, ...)
  • Herní event - udělat hru, kterou hrajou všichni zaráz z různých koutů světa, něco jako šifrovačka. Updatovat skóre, ukazovat průběžné pořadí a tak :)
  • hra, která se pohybuje tak rychle, jako hráč - herní čas plyne stejnou rychlostí jako pohyb hráče
  • tower defense s kopáním pod zemí a stavěním tunelů a tak
  • Hra, kde levely jsou kulaté planetky s gravitaci :)
  • hra s barvičkama v gridu - uhodnout, odkud kam musím táhnout, aby tam byla daná barva
  • Služba sehnání a starani se o auto za fixní částku měsíčně
    • obstarávat flotilu, nastavovat ceny, prodávat lidem službu
  • Hra reagující na počasí v okolí hráče :-)
  • hra integrovaná s Twitch chatem :)
  • tap here! new tap screen unlocked! new chest unlocked! za nějakej čas se odemče něco dalšího
  • najít na netu náhodný free assety a z nich něco vytvořit :)
  • dat do hry dvě cesty, které se nedají projít zároveň, takže hráč si musí zahrát level dvakrát, když chce vysbírat všecko
  • Hra s panackem, doprava doleva, obrácená icy Tower
  • zkusit System.Speech
  • hra začne s nějakým cílem, ale ten se těsně před koncem rozpadne
  • Šifry ve hře - pořád stejné symboly, ale pokaždé znamenají něco jiného z reálného světa

Nástroje

Náměty na další herní zdokonalování

Unity

Na konci vývoje

  • Zkontrolovat, jesi je nadefinovaný vypínátko escapem pro desktopové verze.
  • Odstranit možnosti výběru rozlišení, které nepodporuju (např. nechat jenom 16:9)
  • fyzika je ve FixedUpdate!

Inbox

  • Mít hru kdykoli zapauzovatelnou, ideálně escapem.
  • Dat hry na itch.io, LD hry na Android, na FB GameRoom
  • rychlé otevření dokumentace z monodevelopu k označené třídě: Ctrl+'